莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2850 2026-11-05 19:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。难度都在克服挑战。平衡亚星APP官网但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。